LAG! Rating: Do 100 ao Game Over – Veja Como Avaliamos Jogos
- Rodrigo Bezerra
- 1 de jul.
- 2 min de leitura
Atualizado: 10 de jul.
Aqui no Portal LAG, acreditamos que a melhor forma de avaliar um jogo é vivê-lo. Por isso criamos o LAG! Rating, uma métrica única onde cada jogo começa com 100 pontos e vai perdendo nota conforme surgem falhas, limitações ou decepções ao longo da gameplay.
Ao invés de inflar notas ou seguir modismos, nossa proposta é simples: o jogo precisa manter os 100 pontos que recebe no início.
Se entregar uma boa jogabilidade, direção de arte sólida, narrativa envolvente e bom desempenho técnico, a nota final será alta. Mas se escorregar em aspectos importantes, perde pontos.
Cada categoria tem peso específico, refletindo o que realmente importa na experiência de jogo. Ao final, o jogador tem uma visão clara, honesta e objetiva do que esperar.
Entenda todas as categorias:

🕹️ 1. Jogabilidade (-25)
Perda por controles imprecisos, mecânicas quebradas ou mal balanceadas
Exemplo: hitbox inconsistente, IA burra, câmera frustrante
Pontos perdidos: de -5 (pequenos incômodos) a -25 (quebra total da jogabilidade)
🎨 2. Gráficos e Direção de Arte (-15)
Perda por gráficos ultrapassados sem propósito, arte genérica ou design visual incoerente
Não penalizar por estilo retro intencional bem executado
Exemplo: mundo feio ou sem identidade visual
📖 3. Narrativa e Imersão (-15)
Perda por história rasa, personagens esquecíveis, diálogos fracos
Exemplo: final decepcionante, lore mal aproveitado
Imersão inclui coesão entre narrativa, gameplay e ambientação
🛠️ 4. Desempenho Técnico (-10)
Perda por bugs, quedas de FPS, travamentos, tela de loading excessiva
Avaliar em relação à plataforma
Exemplo: versões de PC mal otimizadas ou portas ruins
🎵 5. Trilha Sonora e Áudio (-10)
Perda por música genérica, falta de ambientação sonora, dublagens ruins
Exemplo: trilha que não combina com o clima, efeitos repetitivos ou ausentes
💡 6. Inovação e Originalidade (-10)
Perda por jogo que copia fórmulas sem trazer nada de novo
Inovar não é obrigatório, mas repetir tudo sem personalidade deve penalizar
Exemplo: clone sem alma de um jogo famoso
🔁 7. Rejogabilidade e Conteúdo (-10)
Perda por campanha curta demais, sem modos extras ou sem motivo para rejogar
Exemplo: jogo single player de 5h sem motivo para voltar
📋 8. Interface e Qualidade de Vida (-5)
Perda por menus ruins, falta de acessibilidade, ausência de opções básicas (legendas, mapa, save rápido etc.)
Exemplo: HUD poluído, navegação ruim, sistema de inventário travado
Essa é a proposta do LAG! Rating. Uma avaliação baseada na experiência real de jogar. Sem hype. Sem favoritismos. Só o jogo, como ele é.













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