State of Play detalha gameplay e novidades de Ghost of Yōtei no PS5
- Rodrigo Bezerra
- 10 de jul.
- 2 min de leitura
Durante cerca de 20 minutos de apresentação no State of Play, foram reveladas novas mecânicas, cenários e estilos visuais de Ghost of Yōtei, novo título ambientado no Japão feudal de 1603. A protagonista, Atsu, vivencia sua jornada próxima ao Monte Yōtei, em uma exploração guiada por escolhas temáticas. O jogador poderá adotar diferentes estilos a partir da interação com inimigos, como o caminho do Oni (voltado ao combate direto), o da Raposa (voltado à furtividade) e uma terceira via ainda não revelada.
O jogo retoma o conhecido modo Kurosawa, em preto e branco, e apresenta dois novos filtros visuais inspirados em diretores japoneses: um com câmera próxima e ênfase em violência e lama, e outro com ambientação mais contemplativa e trilha sonora lo-fi.
O combate foi ampliado, permitindo o uso de diversos tipos de armas, incluindo katana, lança, espadas duplas, ōdachi, kusarigama, além de opções de ataque à distância como arco e rifle. Atsu contará ainda com o auxílio de um lobo companheiro durante os confrontos.
Entre os elementos de progressão e imersão, o jogo traz de volta os altares de reflexão, cartas colecionáveis que orientam missões, atividades paralelas como cortar bambu, aproveitar fontes termais e pintar pontos do mapa. O acampamento da protagonista servirá como base, onde novos personagens surgirão para ensinar técnicas e vender itens.
Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5.
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