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Silent Hill: Konami anunciou três jogos de uma vez para provar que a série tinha futuro

  • Foto do escritor: Rodrigo Bezerra
    Rodrigo Bezerra
  • 22 de out.
  • 1 min de leitura
Imagem: Divulgação Konami
Imagem: Divulgação Konami

O produtor da franquia Silent Hill, Motoi Okamoto, revelou que a Konami decidiu anunciar três jogos simultaneamente — Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f e Silent Hill Townfall — com o objetivo de demonstrar comprometimento real com o futuro da série.


Segundo Okamoto, a intenção era afastar qualquer dúvida de que o estúdio apenas “testava terreno” com um remake isolado. A ideia era mostrar que Silent Hill voltaria de forma estruturada, com diferentes equipes e visões artísticas trabalhando em paralelo.


“Nós não queríamos anunciar só um jogo e ver o que aconteceria. Queríamos que os fãs sentissem o quanto estávamos realmente determinados a trazer Silent Hill de volta”, explicou o produtor.

A Konami vinha de um longo hiato em lançamentos da franquia e enfrentava ceticismo após o cancelamento de Silent Hills. Por isso, ao revelar três projetos de uma vez, o estúdio buscou reconquistar a confiança dos jogadores e demonstrar que há uma estratégia de longo prazo para revitalizar o universo de terror psicológico.


Além disso, Okamoto destacou que Silent Hill 2 Remake foi pensado para agradar aos fãs clássicos, enquanto os próximos títulos devem explorar novas abordagens, locais e estilos — expandindo a experiência para uma nova geração de jogadores.


Essa abordagem de múltiplos projetos simultâneos sinaliza uma nova era para Silent Hill, que agora tenta equilibrar respeito às origens com inovação e variedade criativa.


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